Mostrar mensagens com a etiqueta Ficha 1. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta Ficha 1. Mostrar todas as mensagens

segunda-feira, 28 de novembro de 2016

CorelDraw

Iniciamos as atividades referentes ao CorelDraw e para isso experimentamos algumas das suas ferramentas..


segunda-feira, 31 de outubro de 2016

Utilização do Sistema de Multimédia: Texto (Cont.)


Utilizamos a “ASCII Generation” e escrevemos os nossos nomes com duas fontes diferentes:


  • Com a fonte ''Goofy'':



  • Com a fonte ''Univers'':


 De seguida convertemos duas imagens em ASCII:

Webgrafia:
http://www.network-science.de/ascii/
http://www.glassgiant.com/ascii/

quarta-feira, 26 de outubro de 2016

Utilização do Sistema de Multimédia: Texto


Iniciamos agora a Unidade 3 sobre a Utilização do Sistema de Multimédia que engloba várias subunidades. Começamos pela subunidade 1 relativa ao Texto.



Padrões de codificação de caracteres

Os padrões de codificação nasceram, nos anos 60, para satisfazer a necessidade de comunicação dos computadores. Estes padrões consistem em tabelas com grupos de bits que determinam determinados caracteres.



Há várias formas de representação, entre elas:
  • ASCII
  • Unicode
  • EBCDIC
  • IBM PC Extended Character
  • ISO Latin and ANSI

Tabela de Código ASCII


É utilizada para representar textos em computadores, equipamentos de comunicação e outros dispositivos que trabalham com texto e também para converter o Código Binário em Letras do alfabeto.



Código Unicode

É um padrão que permite aos computadores representar e manipular texto de qualquer sistema de escrita existente.










Webgrafia:
https://pt.wikipedia.org/wiki/ASCII
https://pt.wikipedia.org/wiki/Unicode#/media/File:Tifinagh_Unicode_table.svg

segunda-feira, 17 de outubro de 2016

Multimédia

Multimédia

  • O termo multimédia refere-se àquilo que utiliza vários meios em simultâneo na transmissão de uma informação. É a combinação de, pelo menos, um tipo de média estática (como por exemplo texto, fotografia ou gráfico) com pelo menos um tipo de média dinâmica (por exemplo um vídeo ou animação)

Tipos de Media



Modos de divulgação de conteúdos multimédia

Online:
A divulgação online significa a disponibilidade de uso imediato dos conteúdos multimédia. Esta pode ser efetuada não só por um conjunto de redes como a World Wide Web como também por uma rede informática local. A divulgação dos conteúdos através de monitores ligados a computadores que mantém os dados armazenados em disco pode ser também considerada uma divulgação online.




  • Offline:  
    A divulgação offline é efetuada através da utilização de suportes de armazenamento, na maioria das vezes, do tipo digital (CD e DVD)










    Webgrafia:
    https://pt.wikipedia.org/wiki/Multim%C3%A9dia
    http://photos1.blogger.com/blogger/5108/4076/1600/215%20copy.0.jpg
    http://esagapib12ano.blogspot.pt/2010/01/3-modos-de-divulgacao-de-conteudos.html
    http://multimedia-david-francisco.blogspot.pt/p/modos-de-visualizacao-de-conteudos.html

    quarta-feira, 28 de setembro de 2016

    Realidade Aumentada


    Realidade Aumentada


    Nos dias de hoje, a realidade aumentada é algo cada vez mais presente no nosso quotidiano. Esta realidade consiste na sobreposição de imagens no ambiente virtual que oferecem uma ilusão ou até uma realidade virtual. Com a tecnologia recente, tal realidade tornou-se mais acessível através de smartphones, tablets e outros dispositivos.





    A realidade aumentada pode ter várias aplicações. Este recurso é amplamente usado pela indústria de jogos. Porém, a realidade aumentada também pode ser usada para simular o uso de acessórios decorativos em um ambiente, como por exemplo, visualizar um objeto em um local específico apenas por imagem. Na medicina o recurso também vem sendo bastante aplicado, já que contribui muito em procedimentos cirúrgicos.

    Webgrafia:
    https://www.oficinadanet.com.br/post/13462-o-que-e-realidade-aumentaad

    Interatividade

    Interatividade 


    • Interatividade (s.f.): Capacidade de troca entre o usuário de um sistema informático e a máquina (computador), através de um terminal possuidor de uma tela visualização.

    Num mundo cada vez mais evoluído, a interatividade entre o Homem e a tecnologia tem vindo a aumenta ao longo do tempo. A interatividade num ambiente virtual consiste, portanto, na possibilidade de o utilizador dar instruções ao sistema através de ações efetuadas neste e nos seus objetos. Por sua vez, o sistema, em função destas ações, transforma-se e adapta-se, criando novas situações ao utilizador. Assim, este pode movimentar-se num ambiente virtual 3D efetuando ações.





    Realidade Virtual

    • Realidade (s.f.): Característica ou particularidade do que é real (tem existência verdadeira).
    • Virtual (adj.): Que existe unicamente como resultado de uma demonstração ou simulação criada por um programa de computador:
    A Realidade Virtual nasce para que seja possível tornar o entretenimento ''tradicional'' (televisão, música, cinema, jogos...) em experiências e sensações. A diferença está entre jogar um jogo ou fazer parte da ação deste, em ouvir um concerto e poder andar no palco ou até mesmo sentir a adrenalina de voar como um pássaro. Porém, para que esta experiência seja mais real, foram construídos alguns dispositivos informáticos capazes de renderizar gráficos 3D interativos em tempo real.

    Dispositivos informáticos utilizados na realidade virtual



    Fig.1: Luva de Dados

    Fig.2: Auscultadores 


              Fig.3: HMD (Head-Mounted Display).

    Fig.4: Spacemouse.




    Webgrafia:
    http://revistapontocom.org.br/edicoes-anteriores-artigos/afinal-o-que-e-interatividade
    https://osbonsdeapi.wordpress.com/conceito-de-interatividade/
    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTrcnLbAVLapFbXBujaTIAp4MCq5yoCZhzEqGka6jsQbSf9aokNU4DjdFP8IJEWHEFU1JC-Klhrc81r2x19O9mKaq-91pFzQrMyaI3Dw7qQnKZi9eugPo-uu4CJepqwe1b_tPo1ujwUlIv/s400/dataglove.bmp
    http://www.scosche.com/media/catalog/product/cache/1/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/r/h/rh1060-wireless-stereo-headphones.jpg
    http://www.vrealities.com/wp-content/uploads/2013/03/5dt.jpg
    http://carlosemargarida.blogspot.pt/2010/09/dispositivos-informaticos-utilizados-na.html
    https://pt.wikipedia.org/wiki/Realidade_virtual
    http://static.wixstatic.com/media/34c6c4_6c457f652d916196f51b76396d67401c.jpg_srz_940_588_85_22_0.50_1.20_0.00_jpg_srz