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segunda-feira, 5 de junho de 2017

Programação

Scratch

Ao longo do período fizemos vários trabalhos no Scratch. Aqui ficam algumas imagens dos nossos primeiros trabalhos..



















Nas últimas aulas concluímos o trabalho final, aqui está o resultado:

quarta-feira, 26 de abril de 2017

Introdução à Programação

Programação 

  • Programação é a acção e o efeito de programar. É o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador.

Linguagem De Programação 

  • A linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador. Ou seja, é um conjunto de regras usadas  para definir um programa de computador.

Linguagem de Baixo e Alto Nível

  • Uma linguagem de alto nível está mais próxima do programador do que do dispositivo, isto é, é uma linguagem mais intuitiva. é uma linguagem mais ''amigável'' para o programador devido à sua facilidade de entendimento. 
  • Um exemplo de linguagem a alto nível é a linguagem SDL (Specification Design Language)
  • Uma linguagem de baixo nível está mais próxima do dispositivo do que do programador, ou seja,são só instruções diretas para o dispostivo. O programador tem que entender não só a linguagem em si, mas também toda a arquitetura do dispositivo onde está a trabalhar.
  • Um exemplo de linguagem de baixo nível é a ASSEMBLY.

Algoritmo e Programa

  • De acordo com o site ''Dicas de Programação'' um algoritmo é como uma receita para executarmos uma tarefa. Ou seja, é a base de toda a programação pois sem estes não há programas.
  • Um programa de computador nada mais é do que algoritmo escrito em uma linguagem de computador como Cobol, Java, PHP, Pascal, entre outras. É interpretado e executado pelo computador que interpreta de forma rigorosa cada linha do algoritmo que existe nesse mesmo programa.


Ada Lovelace

Todos no mundo devem a sua existência a uma mãe. A tecnologia não é exceção. Ada Lovelace foi a mãe de toda a programação, uma vez que foi a primeira programadora da história. Nasceu em 1815 e, para além de ser responsável pela criação do algoritmo, desenvolveu também a primeira máquina de cálculo, entre outras coisas.
Por todos os seus feitos, o dia 13 de outubro é conhecido internacionalmente como o dia de Ada Lovelace.







Bibliografia:
http://www.dicasdeprogramacao.com.br/o-que-e-algoritmo/
http://carloscamposinfo.com/cjec/?p=505
https://olhardigital.uol.com.br/noticia/conheca-ada-lovelace-a-1-programadora-da-historia/40718
https://pt.wikipedia.org/wiki/Programa%C3%A7%C3%A3o_de_computadores

segunda-feira, 12 de dezembro de 2016

Movimento Código Portugal

Movimento Código Portugal
O Movimento Código Portugal é uma campanha de mobilização nacional para a literacia digital e a computação. Pretende-se aproximar os jovens, os estudantes e a sociedade em geral em torno do universo científico e tecnológico da informática e da programação de computadores. A iniciativa, Movimento Código Portugal #1, teve lugar entre 5 e 11 de Dezembro. 
Aqui ficam algumas fotos das atividades que realizámos durante a aula..




Gostámos de realizar esta atividade  uma vez que é algo diferente e nos direciona ao mundo de possibilidades que é a Programação.