Na segunda parte do período, aprendemos a programar e a utilizar o Scratch. Para consolidar conhecimentos realizamos um trabalho sobre as corridas de Vila Real concluindo assim o 12ºano em aplicações informáticas.
segunda-feira, 5 de junho de 2017
Balanço Final
Ao longo do período aprendemos a usar o youtube e a editar vídeos. Com isto, publicámos um vídeo sobre a nossa escola que reflete os 6 anos que aqui passamos.
Na segunda parte do período, aprendemos a programar e a utilizar o Scratch. Para consolidar conhecimentos realizamos um trabalho sobre as corridas de Vila Real concluindo assim o 12ºano em aplicações informáticas.
Na segunda parte do período, aprendemos a programar e a utilizar o Scratch. Para consolidar conhecimentos realizamos um trabalho sobre as corridas de Vila Real concluindo assim o 12ºano em aplicações informáticas.
Programação
Scratch
Ao longo do período fizemos vários trabalhos no Scratch. Aqui ficam algumas imagens dos nossos primeiros trabalhos..
Nas últimas aulas concluímos o trabalho final, aqui está o resultado:
quinta-feira, 27 de abril de 2017
Um olhar pela escola...
Foi-nos proposto, no âmbito da unidade de Som e Vídeo, criar um video no youtube onde mostrássemos os espaços da escola que mais nos cativam. Optamos por gravar maioritariamente o
lado exterior pois é onde passamos a maior parte do nosso tempo. Aqui fica o resultado..
lado exterior pois é onde passamos a maior parte do nosso tempo. Aqui fica o resultado..
Local:
5000 Vila Real, Portugal
quarta-feira, 26 de abril de 2017
Introdução à Programação
Programação
- Programação é a acção e o efeito de programar. É o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador.
Linguagem De Programação
- A linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador. Ou seja, é um conjunto de regras usadas para definir um programa de computador.
Linguagem de Baixo e Alto Nível
- Uma linguagem de alto nível está mais próxima do programador do que do dispositivo, isto é, é uma linguagem mais intuitiva. é uma linguagem mais ''amigável'' para o programador devido à sua facilidade de entendimento.
- Um exemplo de linguagem a alto nível é a linguagem SDL (Specification Design Language)
- Uma linguagem de baixo nível está mais próxima do dispositivo do que do programador, ou seja,são só instruções diretas para o dispostivo. O programador tem que entender não só a linguagem em si, mas também toda a arquitetura do dispositivo onde está a trabalhar.
- Um exemplo de linguagem de baixo nível é a ASSEMBLY.
Algoritmo e Programa
- De acordo com o site ''Dicas de Programação'' um algoritmo é como uma receita para executarmos uma tarefa. Ou seja, é a base de toda a programação pois sem estes não há programas.
- Um programa de computador nada mais é do que algoritmo escrito em uma linguagem de computador como Cobol, Java, PHP, Pascal, entre outras. É interpretado e executado pelo computador que interpreta de forma rigorosa cada linha do algoritmo que existe nesse mesmo programa.
Ada Lovelace
Todos no mundo devem a sua existência a uma mãe. A tecnologia não é exceção. Ada Lovelace foi a mãe de toda a programação, uma vez que foi a primeira programadora da história. Nasceu em 1815 e, para além de ser responsável pela criação do algoritmo, desenvolveu também a primeira máquina de cálculo, entre outras coisas.
Por todos os seus feitos, o dia 13 de outubro é conhecido internacionalmente como o dia de Ada Lovelace.
Bibliografia:
http://www.dicasdeprogramacao.com.br/o-que-e-algoritmo/
http://carloscamposinfo.com/cjec/?p=505
https://olhardigital.uol.com.br/noticia/conheca-ada-lovelace-a-1-programadora-da-historia/40718
https://pt.wikipedia.org/wiki/Programa%C3%A7%C3%A3o_de_computadores
Etiquetas:
Ada Lovelace,
Algoritmo,
Linguagem de Programação,
Programa,
Programação
Local:
5000 Vila Real, Portugal
segunda-feira, 3 de abril de 2017
Balanço De Final Do Período
Ao longo deste período aprendemos a trabalhar no CorelDraw e no Photoshop. Ambos foram uma tarefa complicada no início mas, conseguimos ultrapassar as dificuldades na criação de todos os projetos. Aqui ficam os nossos primeiros e últimos trabalhos em cada um dos programas..
(Um dos primeiros trabalhos)
(Último trabalho)
(Um dos primeiros trabalhos)
- Corel Draw
- Photoshop
(Projeto Final)
segunda-feira, 27 de março de 2017
Vídeo
Nesta aula criámos um canal no youtube, editámos e publicámos o nosso primeiro vídeo com as fotos e vídeos fornecidos. Aqui está o resultado final:
Local:
5000 Vila Real, Portugal
quarta-feira, 22 de março de 2017
Gravar, Recortar e Unir ficheiros de Áudio
Como o nosso primeiro trabalho desta unidade, decidimos gravar um diálogo entre a Dory e o Marli do filme À Procura do Nemo. Aqui ficam os resultados..
https://soundcloud.com/mafalda-minhava/dory-e-marlin
Site utilizado:
https://online-voice-recorder.com/pt/
https://soundcloud.com/mafalda-minhava/dory-e-marlin
Site utilizado:
https://online-voice-recorder.com/pt/
Local:
5000 Vila Real, Portugal
segunda-feira, 20 de março de 2017
Som e vídeo
Depois de concluirmos a unidade do Photoshop passamos então para a unidade seguinte: Som e vídeo.
Som: é uma onda longitudinal que só se propaga em meios materiais e que tem frequência compreendida entre 20 e 20 000 hertz. Todos os fenômenos sonoros estão relacionados a vibrações de corpos materiais. Quando falamos o som é emitido pela vibração das cordas vocais; quando tocamos um violino as cordas movimentam-se, vibram e assim surge o som.
Áudio digital: o áudio digital baseia-se na representação digital de um som através do código binário. Este processo abrange a gravação e a conversão do som analógico para digital, por fim a reprodução (conversão do som digital para analógico). O som digital pode ser armazenado de diversas formas e gravado em diversos formatos.
Ficheiros não comprimidos e comprimidos
- Não comprimidos: os ficheiros de áudio não comprimidos, que têm origem em sistemas operativos, dão origem a ficheiros de armazenamento de tamanho muito grande, que se classificam de seis maneiras diferentes. (Waveform áudio, Audio Interchange File Format, Audio, Sound, Musical Instrument Digital Interface, Compact Disc Digital Audio)
- Comprimidos: A compressão de ficheiros de áudio tem como objetivo diminuir o tamanho de armazenamento, de modo a ficarem com uma qualidade idêntica. Assim, a compressão de ficheiros áudio divide-se em dois grupos gerais, a compressão com perdas e a compressão sem perdas.
Local:
5000 Vila Real, Portugal
quarta-feira, 15 de março de 2017
Trabalhos Finais
Concluímos a unidade do Photoshop com dois projetos: no primeiro juntámos dois animais marinhos e no segundo juntámos dois monumentos ou edifícios públicos.
Projeto De Grupo:
Projetos Individuais:
Projetos Individuais:
(Mafalda)
(Cláudia)
Etiquetas:
Photoshop,
Projeto Final
Local:
5000 Vila Real, Portugal
segunda-feira, 6 de março de 2017
Aplicação de filtros
Local:
5000 Vila Real, Portugal
quarta-feira, 22 de fevereiro de 2017
Descubra as 7 diferenças
Etiquetas:
Photoshop
Local:
5000 Vila Real, Portugal
Envelhecimento de Fotos
Etiquetas:
Envelhecimento,
Photoshop
Local:
5000 Vila Real, Portugal
segunda-feira, 20 de fevereiro de 2017
Recuperação De Imagens
Etiquetas:
Photoshop,
Recuperação de imagens
Local:
5000 Vila Real, Portugal
quarta-feira, 15 de fevereiro de 2017
Aplicar e Retirar Tatuagens
Etiquetas:
Aplicar e retirar tatuagens,
Photoshop
Local:
5000 Vila Real, Portugal
segunda-feira, 13 de fevereiro de 2017
Reparação de Fotos
Local:
5000 Vila Real, Portugal
Correção de Pormenores
Local:
5000 Vila Real, Portugal
Correção dos olhos vermelhos
Etiquetas:
Olhos vermelhos,
Photoshop
Local:
5000 Vila Real, Portugal
Alteração da Cor de Cabelo
Etiquetas:
Alteração da Cor,
Cabelo,
Photoshop
Local:
5000 Vila Real, Portugal
quarta-feira, 8 de fevereiro de 2017
Alteração da Cor Dos Olhos
Etiquetas:
Alteração da Cor,
Olhos,
Photoshop
Local:
5000 Vila Real, Portugal
segunda-feira, 6 de fevereiro de 2017
Edição de Imagem Estática
Etiquetas:
Edição,
Imagem,
Photoshop,
Transformações
Local:
5000 Vila Real, Portugal
segunda-feira, 30 de janeiro de 2017
Edição de Imagem Estática
Aplicação de preenchimento a uma área de imagem
2. Preenchimento com a ferramenta Gradiente:
Etiquetas:
Photoshop,
Preenchimentos
Local:
5000 Vila Real, Portugal
quarta-feira, 25 de janeiro de 2017
Corel Draw - Trabalho Final
Para o projeto final, no âmbito do tema da violência no namoro, fizemos dois trabalhos..
Também como trabalho final, utilizamos o tema do jornal da nossa escola ''Há Mar e Mar, Há Ir E Voltar..'' e fizemos o nosso terceiro projeto..
FIM
Finalizamos assim os trabalhos com o Corel Draw e seguimos para o Photoshop. Aqui ficam algumas imagens criadas a partir do photoshop..
Local:
5000 Vila Real, Portugal
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