quinta-feira, 27 de abril de 2017

Um olhar pela escola...

Foi-nos proposto, no âmbito da unidade de Som e Vídeo, criar um video no youtube onde mostrássemos os espaços da escola que mais nos cativam. Optamos por gravar maioritariamente o
lado exterior pois é onde passamos a maior parte do nosso tempo. Aqui fica o resultado..


quarta-feira, 26 de abril de 2017

Introdução à Programação

Programação 

  • Programação é a acção e o efeito de programar. É o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador.

Linguagem De Programação 

  • A linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador. Ou seja, é um conjunto de regras usadas  para definir um programa de computador.

Linguagem de Baixo e Alto Nível

  • Uma linguagem de alto nível está mais próxima do programador do que do dispositivo, isto é, é uma linguagem mais intuitiva. é uma linguagem mais ''amigável'' para o programador devido à sua facilidade de entendimento. 
  • Um exemplo de linguagem a alto nível é a linguagem SDL (Specification Design Language)
  • Uma linguagem de baixo nível está mais próxima do dispositivo do que do programador, ou seja,são só instruções diretas para o dispostivo. O programador tem que entender não só a linguagem em si, mas também toda a arquitetura do dispositivo onde está a trabalhar.
  • Um exemplo de linguagem de baixo nível é a ASSEMBLY.

Algoritmo e Programa

  • De acordo com o site ''Dicas de Programação'' um algoritmo é como uma receita para executarmos uma tarefa. Ou seja, é a base de toda a programação pois sem estes não há programas.
  • Um programa de computador nada mais é do que algoritmo escrito em uma linguagem de computador como Cobol, Java, PHP, Pascal, entre outras. É interpretado e executado pelo computador que interpreta de forma rigorosa cada linha do algoritmo que existe nesse mesmo programa.


Ada Lovelace

Todos no mundo devem a sua existência a uma mãe. A tecnologia não é exceção. Ada Lovelace foi a mãe de toda a programação, uma vez que foi a primeira programadora da história. Nasceu em 1815 e, para além de ser responsável pela criação do algoritmo, desenvolveu também a primeira máquina de cálculo, entre outras coisas.
Por todos os seus feitos, o dia 13 de outubro é conhecido internacionalmente como o dia de Ada Lovelace.







Bibliografia:
http://www.dicasdeprogramacao.com.br/o-que-e-algoritmo/
http://carloscamposinfo.com/cjec/?p=505
https://olhardigital.uol.com.br/noticia/conheca-ada-lovelace-a-1-programadora-da-historia/40718
https://pt.wikipedia.org/wiki/Programa%C3%A7%C3%A3o_de_computadores

segunda-feira, 3 de abril de 2017

Balanço De Final Do Período

Ao longo deste período aprendemos a trabalhar no CorelDraw e no Photoshop. Ambos foram uma tarefa complicada no início mas, conseguimos ultrapassar as dificuldades na criação de todos os projetos. Aqui ficam os nossos primeiros e últimos trabalhos em cada um dos programas..

  • Corel Draw  




(Um dos primeiros trabalhos)




(Último trabalho)

  • Photoshop



(Um dos primeiros trabalhos)

(Projeto Final)